根据 Sensor Tower 的数据,《王者荣耀》上个月连续第二个月成为全球收入最高的手机游戏。
腾讯的 MOBA 游戏创造了约 2.724 亿美元的玩家支出,同比增长 5.8%,环比增长 21%。
《王者荣耀》消费者支出排名前三位的国家是中国(96.6%)、台湾(1.3%)和泰国(1%)。
同样由腾讯发行的《绝地求生》是本月收入第二高的手机游戏,消费者支出达 1.998 亿美元。不过,与去年相比,这一数字下降了约 17%。
PUBG Mobile 的大部分收入来自中国,占消费者支出的 56.4%。美国在消费者支出方面排名第二,占 9.5%。
排名前五的还有《原神》、《糖果粉碎传奇》和《Roblox》,分列第三、第四和第五位,这意味着 2022 年 2 月至 2022 年 3 月期间,收入最高的五款手机游戏的位置没有变化。
总体而言,上个月全球玩家在 App Store 和 Google Play 上的总支出达到了 70 亿美元,同比下降 6.3%。
2022 年 3 月,美国是最大的手机游戏市场,占全球支出的约 27.4%,达 19 亿美元。中国是第二大支出国,占 19.2%,其次是日本,占 19%。
今年,手机游戏消费者支出一直在下降,Sensor Tower 最近报告称,2022 年第一季度收入下降 7.1% 至 210 亿美元。
玩家支出激增主要是由于新冠疫情在全球范围内的影响,许多人现在有更多时间,甚至有更多收入投入到手机游戏上。然而,由于许多国家现在已开始解除大部分限制措施,消费者支出今年继续下降。
尽管如此,手机游戏的收入仍然高于疫情前的水平,这表明尽管限制有所放松,但许多人仍然保持着玩手机游戏的新习惯。
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